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游戏建模和影视后期哪个好学
职业技能 / 影视动漫 / 影视后期
作者:91搜课网
2022-01-07 14:32

游戏模型多用max,但是也有都用的,另外还有雕刻软件zb,mdubox,贴图软件ps,Substance Painter,Mari手绘贴图,Bodypaint等等,插件展UV的Uvlayout,Bodypaint,拓扑的Topogun,烘焙的Xnormal等。影视后期所要PS,AI,AE,PR等。
首先,游戏模型多用max,但是也有都用的,另外还有雕刻软件zb,mdubox,贴图软件ps,Substance Painter,Mari手绘贴图,Bodypaint等等,插件展UV的Uvlayout,Bodypaint,拓扑的Topogun,烘焙的Xnormal等。
影视后期相对模型来说对新人比较友好,影视后期范围比较广,技能也比较多,岗位划分也比较广,导致不管你怎么样,基本上都有饭吃,水平高的全面的可以做高端的项目,比如产品广告,演示动画,栏目包装,影视广告,三维动画,产品静帧,企业宣传片等等,一般的可以做简单的短视频,婚庆后期,纪录片,微电影,宣传片等等,也不愁饭吃。
影视后期所要学习的技能比较多,包含以下内容:
1、后期平面基础选修阶段,主要是PS,AI等
2、后期特效合成与剪辑调色阶段 ,学习AE,PR及其相关商用插件等(达芬奇Davinci高级调色,Trapcode插件组Particular,Form,Plexus,红巨人插件组等等)
3、影视后期三维制作阶段,建模 渲染 动画 特效四个部分(C4D为主,MAYA选修,其他相关插件比如Realflow,OC渲染等)
4、商业项目综合实战案例阶段,学习不同类型的影视后期案例,包括 产品广告,企业宣传片,影视片头,影视广告,产品静帧,电商海报,栏目包装,演示动画,三维动画,MG动画,微电影,纪录片,短视频,婚庆MV,视频MV,影视剧,电影等
最后如果你是兴趣爱好,那看你自己喜欢。
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