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做ui设计哪些需要切图
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作者:91搜课网
2021-12-30 09:33

UI设计切图是UI设计者最重要的设计输出。一般情况下,需要切图输出的有:1.输出桌面图标的切割、2.系统图示的切割输出、3.图片类别的切割输出、4.动态效果元素切割输出、5.可伸缩的元素的切割输出、6.带投影的button,car。
UI设计切图是UI设计者最重要的设计输出,切图资源输出的规范与否,直接影响着UI设计工程师对设计结果的还原程度。设计者的切图输出是反映设计者专业水平的重要依据,也是设计师表达自己对设计态度的最有力的语言。
怎样输出对高段切割的全局控制和细节关注,应该成为所有设计者都需要不断追求的能力。
一、设计切图的原则:
1.切割资源的大小必须是偶数。
2.图标切图输出应该基于标准大小,并考虑适配情况
3.为了提高应用程序的速度,尽可能减小图片文件的尺寸。
其中,对图形资源输出的图标切割输出非常重要,如初学者引导页、启动页面、默认图、广告图等。
4.可点击的部分应注意其点击范围不少于88像素。
5.可点击部分要对所有相关状态进行分割输出,如正常状态、点击状态。
切图时不仅要输出正常状态下的切图,还要注意不能漏掉其它状态的切图。这也是设计者经常犯的一个错误。
7.最重要的是多和开发小哥沟通
二、剪切输出类型:
1.输出桌面图标的切割。
该app的桌面图标将被应用到许多不同的地方,如手机桌面,APPstore,手机设置列表,因此桌面应用程序图标需要许多不同大小的切分输出。这两个平台的设计对于桌面图标的输出尺寸也不一样,在输出时要把这两个平台上的所有尺寸都输出切图。本机图标切向图片只需提供一个直角图标切图,手机系统将自动产生圆角效果。
2.系统图示的切割输出。
一组图形适配双平台:ios平台(iphone6plus版除外)和安卓平台公用44*44px切图,就可以实现一套切图适配两个平台。
适配大屏幕:为适配iphone6plus,iphone7plus为原始的44*44px切图大1.5倍,即66*66px大小的切图。(将在后面的文章中详细阐述UI设计的适合性问题)
3.图片类别的切割输出。
图画类切主要是指初学者页面、初学者引导页、预设提示图、广告图等。同一种图画切图通常保持相同的尺寸尺寸以供工程师使用。此外通常这些切图文件比较大,在切图过程中需要控制切图文件的大小。(后面的一篇文章将详细说明如何压缩切割尺寸)
全屏切图类;局部切图类;页面提示用例图表。
4.动态效果元素切割输出。
动态元素切图通常是指在app中加载动态效果所需的切图元素,例如qq的拉下负载作用就是由连续播放几张切图形成的动画效果。这张照片按顺序播放我们的网页被称为序列切图。序列切图是做UI设计过程中必然要遇到的问题,这种切入要求要保证动作流畅自然,是需要设计者慎重考虑的。
序列图切图;顺序图起作用。
5.可伸缩的元素的切割输出。
可伸性元件一般是指按钮,在输入框等切图过程中,可以减缩切图元素。通过精简压缩,这些元素能够显著提高用户在app中加载的速度,从而显著提高图片的尺寸。ios的这种切线方法被称为平铺切图,而在安卓系统中的切线方法称为点九切图法。
侧向拉力切割;垂直拉伸切图。
6.带投影的button,card都要切图
三、不被切割的部分:
重新设计的切图输出中有很多元素是不需要输出的,直接用系统本机设计元素修改参数。设计者需要知道哪些元素需要切割,哪些使用系统自带以避免不必要的切图。例如文本,卡片背景,线条,以及一些标准的集合图形不需要进行切割。
举例来说,搜索框只需在标注中标明尺寸大小,圆角大小,描边粗细,颜色值等,工程师将根据设计效果编码实现这一效果。
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