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太原万柏林三维可视化技术培训课程大纲

发布时间:2020-03-25 17:48:58   来源:tyzgyjy

  • 新闻信息

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    目前在国内3DMAX还是一个相对陌生的词,即便是一些应用软件人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘三维设计、三维可视化技术等等。这表明在国内对3DMAX的理解还停留在应用软件方面,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在应用软件过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而3DMAX仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是3DMAX真正的价值体现,只是3DMAX发展的一个必经过程。
    随着城市化建设的加快,以及国内外市场的进一步开放,在国内经济快速发展的背景下,各地区的基础设施和房地产业蓬勃发展,方兴未艾。应用软件是3DMAX行业的领导者和灵魂。3DMAX的风格和品味由应用软件决定。根据有关部门的数据,全国3DMAX人才缺口已超过百万。国内相关大学的大学毕业生远远不能满足市场对数量和质量的需求。

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什么是三维可视化?

简单来说,就是通过三维视觉效果,将各行业的数据立体化地呈现出来,
它应用广泛,覆盖几乎所有三维设计行业

三维可视化设计
室内设计 中国室内设计的市场规模一直在持续增长中,2012-2015年中国室内设计行业总产值从1578亿元增长到了2148.8亿元,年增长率在12%以上。(数据来自《2018年中国室内设计行业调查及分析报告》)
工业设计 广义的工业设计涵盖范围十分广泛,狭义的工业设计主要指的就是产品设计。 目前我国工业设计的就业前景正值上升期,随着我国现代工业的不断进步,工业设计将具有更加广阔的市场和就业前景。
游戏建模 2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿,中国游戏用户达到了6.26亿,可见游戏市场的前景是十分巨大的。游戏设计主要包括人物设计和场景设计, 主要是完成人物建模和场景建模,然后制作模型动画使得人物能够完成一系列的动作,最后渲染成我们最终看到的游戏效果。(数据来自《2018中国游戏产业报告》)
VRAR 2017年开始,国家大力扶持AR、VR产业,各行各业纷纷积极响应, 投资VR、AR领域,包括但不限于VR工业设计、VR产品设计、VR全景图片、VR全景视频、VR虚拟样板间、VR影视等等。
影视特效制作 随着漫威、DC商业的成功,复联4成为了世界票房第一的大片,影视特效成为了当之无愧的热门行业。前一阵Netflix出品的《爱,死亡与机器人》 在全世界范围引发了持续不断的热切讨论,大家甚至无法区分特效人物和与真人角色的区别,动画特效的逼真程度可见一斑。
学习建模+模型动画

学习行业前沿技术

模型和效果图基础

软件基础:3DS MAX软件基础、基础建模工具
模型制作:建筑模型、武器道具模型、照片级场景模型制作
材质贴图制作:模型贴图制作、渲染图
次世代模型:次世代模型基础、项目

Q版模型

Q版道具和场景:武器道具模型和贴图制作、场景模型和贴图制作
Q版角色制作:头部模型制作、躯干模型制作、装备模型制作、五官贴图制作、躯干和装备贴图制作

次世代模型制作

PBR材质制作:Unfold3D、Substance Painter贴图绘制
Zbrush雕刻:ZBrush基础操作、ZBrush雕刻流程、ZBrush雕刻技法、ZBrush高级雕刻(次世代角色)、ZBrush高级雕刻(次世代道具)、ZSphere的使用
模型拓扑:TopoGun

引擎地编

Unity引擎地编:Unity引擎基础、Unity引擎Terrain系统、Unity灯光和渲染系统 Unity动画系统、Unity Timeline和Cinematic系统、Unity粒子系统
UE4引擎地编:UE4基础、UE4 Landscape和Foliage系统、UE4灯光和渲染系统、UE4 Cascade和Niagara系统、UE4 Sequencer系统、UE4模板使用、UE4材质系统
项目制作:标准商业级项目制作

丰富名企项目经验、多年机构教学经验讲师

讲师的水平直接决定你能达到的高度

  • 王老师
    王老师
    优就业三维可视化设计高级讲师

    毕业于中国石油大学计算机科学与技术专业,4年Unity3D引擎研发经验和教学实战经验,曾参与《仙剑OL》《争霸三国》等多款游戏的研发。擅长C/C#,Objective-C编程语言以及VR/AR等技术,对游戏架构设计和开发及常用数据结构和算法有深入的研究。

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  • 赵老师
    赵老师
    优就业三维可视化设计高级讲师

    毕业于北京交通大学信息与科学专业,有7年游戏项目开发经验,3年游戏行业教学经验,曾在某大型教育机构作为讲师任教。曾在Gameloft公司主导“混沌与秩序”,“实况足球2011”,“地牢猎手3”,“纳尼亚传奇3”,“刺客信条游戏”等游戏项目研发; 曾在联众互动有限公司主导“达人麻将”,“达人麻将2”,“单机斗地主”,“缤纷斗地主”等游戏项目的研发工作。

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  • 田老师
    田老师
    优就业三维可视化设计高级讲师

    从事游戏开发和教学近20年,unity教学与研发7年。有丰富的教学经验和扎实的语言基础。曾参与开发《刀塔传奇》、《三国杀》等3D卡牌类游戏,《星际塔防》、《保卫萝卜》等3D塔防类虚拟游戏、和“虚拟房产”、“全景漫游”等虚拟应用。精通C,C++和C#语言,熟悉目前国内流行的虚拟设备的使用,擅长使用Unity3D引擎和Cocos2d引擎等工具进行游戏的开发。

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学习12大主流软件

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